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「初級」タグのついた23記事

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ComboBoxクラス

このチュートリアルではComboBoxクラスは、ユーザーにアイテムのリストを表示するためのコンポーネントです。リストの内容はComboBoxオブジェクトは動的に変更でき、テキスト入力にも使える。

Graphics クラス

このチュートリアルではGraphicsオブジェクトを使用して、テキスト、線、幾何学図形を描画します。これはJUCEで描画を行うための基本です。

JUCEのカラー

アプリケーション内で色を指定し、さまざまな方法で適用します。

MIDIデータの作成

このチュートリアルではMidiMessageクラスはMIDIデータを表現するために使われます。このクラスはMidiBufferクラスもMIDIメッセージのバッファを扱うために導入されている。

Projucerを始める

このチュートリアルでは、JUCE のインストール方法と、Projucer を使用してクロスプラットフォーム JUCE プロジェクトを作成する方法を説明します。

アプリケーション・ウィンドウ

このチュートリアルでは、アプリケーション・ウィンドウを持つ最小限のアプリケーションを作成する方法と、そのウィンドウのサイズと外観をカスタマイズする方法を示します。これは、あらゆるJUCE GUIアプリケーションにとって重要です。

アプリのルック&フィールをカスタマイズ

アプリケーションの基本的なウィジェットの描画をカスタマイズします。カスタムスキン独自のボタン、スライダー、その他のコンポーネントを描画することで、アプリケーションを作成できます。

アンドロイド入門

このチュートリアルでは、JUCEベースのプロジェクトを作成するためのAndroid Studioの使い方を紹介します。

ウェーブテーブル・シンセシス

このチュートリアルでは、JUCE のインストール方法と、Projucer を使用して新しいクロスプラットフォーム JUCE プロジェクトを作成する方法を説明します。また、JUCE アプリケーションを開発、実行、デバッグするために、プロジェクトを Xcode や Visual Studio などの IDE にエクスポートする方法も学びます。

オーディオ入力の処理

このチュートリアルでは、オーディオ入力を処理してオーディオ出力に渡す方法を説明します。

ジオメトリのアニメーション

JUCE アプリケーションで簡単なアニメーションを作成できます。静的なジオメトリ形状に生命を吹き込むにはAnimatedAppComponentクラスである。

スライダークラス

このチュートリアルではSliderクラスで、スライダーの動きに応答する方法と、スライダーから値を取得する方法を示します。このチュートリアルでは、スライダーで値を表示するために不可欠なカスタマイズテクニックも紹介します。

デスクトップおよびモバイルデバイスでのアプリ内課金

このチュートリアルでは、JUCE のインストール方法と、Projucer を使用して新しいクロスプラットフォーム JUCE プロジェクトを作成する方法を説明します。また、JUCE アプリケーションを開発、実行、デバッグするために、プロジェクトを Xcode や Visual Studio などの IDE にエクスポートする方法も学びます。

プラグインパラメータの追加

オーディオプラグインにパラメータを追加して、デジタルオーディオワークステーションからのコントロールとオートメーションを可能にします。

ラベルクラス

このチュートリアルではLabelクラスは、テキストを表示するためのコンポーネントです。ALabelコンポーネントは編集可能にも設定できるので、テキストの表示や簡単なテキスト入力にとても便利です。

リスナーと放送局

このチュートリアルでは、JUCEの重要なコンセプトであるリスナーとブロードキャスターのシステムを紹介します。ボタンのクリックに応答する簡単なアクションの実装を通して、この概念を見ていきます。

主要部品

このチュートリアルでは、メイン・コンテンツ・コンポーネントを作成することによって、アプリケーション・ウィンドウにグラフィカル・コンテンツを追加する方法を説明します。これは、ウィンドウ内でユーザーにコンテンツを表示するために重要です。

点、線、矩形クラス

を使用する。Point,LineそしてRectangleクラスを使用すると、ジオメトリの計算が簡単になります。

親子コンポーネント

このチュートリアルではComponentクラスでは、1つのコンポーネントが1つ以上のネストした子コンポーネントを含むことができます。これは、JUCEでユーザインタフェースをレイアウトする際の鍵となります。