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Graphics クラス

This tutorial shows how to use a グラフィック object to draw text, lines, and geometric shapes. This is fundamental to performing drawing in JUCE.

MIDIデータの作成

このチュートリアルではMidiMessageクラスはMIDIデータを表現するために使われます。このクラスはMidiBufferクラスもMIDIメッセージのバッファを扱うために導入されている。

Projucerを始める

このチュートリアルでは、JUCE のインストール方法と、Projucer を使用してクロスプラットフォーム JUCE プロジェクトを作成する方法を説明します。

アプリケーションウィンドウ

このチュートリアルでは、アプリケーション・ウィンドウを持つ最小限のアプリケーションを作成する方法と、そのウィンドウのサイズと外観をカスタマイズする方法を示します。これは、あらゆるJUCE GUIアプリケーションにとって重要です。

オーディオ入力の処理

このチュートリアルでは、オーディオ入力を処理してオーディオ出力に渡す方法を説明します。

プラグインパラメータの追加

オーディオプラグインにパラメータを追加して、デジタルオーディオワークステーションからのコントロールとオートメーションを可能にします。

メインコンポーネント

このチュートリアルでは、メイン・コンテンツ・コンポーネントを作成することによって、アプリケーション・ウィンドウにグラフィカル・コンテンツを追加する方法を説明します。これは、ウィンドウ内でユーザーにコンテンツを表示するために重要です。