MPEゾーンの理解
MPE規格で定義されているゾーンの概念とゾーンレイアウトの規約を学びます。MPEシンセサイザーをMPE対応機器に接続します。
レベル:中級
プラットフォーム:Windows, macOS, Linux
クラス: MPEZoneLayoutMPEZoneLayout::Zone、MPEMessages,MPESynthesiser
スタート
このチュートリアルのデモ・プロジェクトのダウンロードはこちらから:PIP|ZIP.プロジェクトを解凍し、最初のヘッダーファイルをProjucerで開く。
このステップにヘルプが必要な場合は、以下を参照してください。Tutorial: Projucer Part 1: Getting started with the Projucer.
を読むと役に立つだろう。Tutorial: Build a multi-polyphonic synthesiserこれは多くの場所で基準点として使われているからだ。
デモ・プロジェクト
デモ・プロジェクトはMPEDemo
のプロジェクトである。JUCE/examples
ディレクトリにある簡略化されたバージョンをベースにしている。Tutorial: Build a multi-polyphonic synthesiser.このチュートリアルを最大限に活用するためには、以下のものが必要です。MPE互換性のあるコントローラー。MPEを表す。MIDIポリフォニック・エクスプレッションオーディオ製品間で多次元データの通信を可能にする仕様。
そのような例をいくつか挙げよう。MPE互換性のある機器は、ROLIのSeaboardシリーズ(例えば、以下のようなもの)である。Seaboard RISEやBLOCKSレンジ(例えばLightpad Block).
を持っている。Lightpad Blockあなたのコンピューターに接続されたデモ・アプリケーションのウィンドウは、以下のスクリーンショットのようになっているはずです:

MIDI入力の一つを有効にする必要があります。Lightpad Blockはオプションとして表示される)。
で演奏されたすべての音符は、その音符に対応する。MPEで説明したように、対応デバイスはウィンドウの下部に表示されます。Tutorial: Build a multi-polyphonic synthesiserチュートリアル