📄️ アプリケーションウィンドウ
このチュートリアルでは、アプリケーションウィンドウを持つ最小限のアプリを作成する方法と、そのウィンドウのサイズと外観をカスタマイズする方法を示します。これはあらゆる JUCE GUI アプリケーションにとって重要です。
📄️ メインコンポーネント
このチュートリアルでは、メインコンテンツコンポーネントを作成してアプリケーションウィンドウにグラフィカルコンテンツを追加する方法を示します。これはウィンドウ内でユーザーにコンテンツを表示するために重要です。
📄️ Graphics クラス
このチュートリアルでは、Graphicsオブジェクトを使用してテキスト、線、幾何学的形状を描画する方法を示します。これは JUCE で描画を行うための基本です。
📄️ ジオメトリのアニメーション
JUCE アプリケーションでシンプルなアニメーションを作成します。AnimatedAppComponentクラスを使用して、静的なジオメトリ形状に命を吹き込みます。
📄️ OpenGL アプリケーションの構築
JUCE アプリケーション内で高性能レンダリングライブラリとして OpenGL を使い始める方法を学びます。オーディオアプリやプラグインで美しい 2D および 3D グラフィックスをレンダリングします。